Имя или псевдоним
Oleg
Сопроводительный текст
В сети полно всяких уроков по фотошоп. Вот, например, один деятель пытается научить всех рисовать автомобиль. Мне кажется что картинка ничего общего с реальностью не имеет. А как вы считаете?
Отражение должно терять интенсивность сверху вниз, а его граница на глянцевой поверхности должна быть жестче.
Форма плоская. Не хватает рефлекса.
Зачем сымитировано вращение колес? Странно: колеса вращаются, а тормозные диски — нет.
Где перспектива? Тут должны быть видны правые колеса.
Не хватает рефлекса.
Почему блик разной интенсивности? Это разные материалы?
Шины плоские.
Сквозь стекло должны быть видны детали интерьера (стойки, рулевое колесо, сиденья, обивка крыши).
Тень очень «мягкая».
В первую очередь нужно было разобраться, откуда светит свет и какая поверхность. В каких-то местах она выглядит гянцевой, в каких-то — матовой.
Прежде всего нужно знать, для чего вы рисуете автомобиль.
Дизайнерский скетч действительно не имеет ничего общего с реальностью. У такого рисунка цель — передать форму, показать пластический ход, характер поверхности.
Если же ценно само изображение, как живописное полотно или как иллюстрация для журнала, то к деталям нужно подходить очень скрупулезно.
Дизайнерский скетч действительно не имеет ничего общего с реальностью. У такого рисунка цель — передать форму, показать пластический ход, характер поверхности.
Если же ценно само изображение, как живописное полотно или как иллюстрация для журнала, то к деталям нужно подходить очень скрупулезно.