После проведения чемпионата мира по футболу «Лужники» постепенно превратились из специализированного спортивного объекта в многофункциональную территорию. Тут проходят культурные события, выставки и фестивали, работают студии красоты и даже английский детский сад. Для множества разнородных объектов просто необходима максимально понятная система навигации. Именно такую создали в студии.
Шаг 1. Функциональное деление и цветовое кодирование
Новая система помогает открывать «Лужники» по частям. Все пространство разбито на большие кластеры: естественными границами для них служат автомобильные и пешеходные пути. На общей схеме видно, что кластеры образуются вокруг наиболее значимых объектов комплекса.
Нумерация входов и въездов подчиняется кластерному делению. Цифровое обозначение входа совпадает с обозначением кластера. Когда входов несколько, к номерам добавляются буквы.

Цвета шапок навигационных носителей в каждом кластере свои.
Объекты благоустройства также окрашиваются в фирменный цвет кластера.
Шаг 2. Распределение объектов по уровням
Отображение на указателе зависит от уровня значимости объекта. Самые крупные из них отрисованы очень подробно.

На указателях такие обозначения окрашиваются в цвет кластера и распознаются мгновенно.

Для объектов поменьше предусмотрены пиктограммы.
Футбольные поля и корты выделяются цветными плашками и подписываются курсивом.

Шаг 3. Определение пользовательских сценариев
Идеальная навигация покрывает все потребности пользователей. Определив самые популярные запросы, мы составили несколько пользовательских сценариев. Они зависят от типа посещения.
Целевое посещение
Для успешного поиска целевого объекта нужна пошаговая детализация информации. Посетитель видит общий план территории, понимает, как она делится, и доходит до нужного кластера. Там его ждет стела с картой кластера — и так далее, все подробнее и подробнее, вплоть до указания нужного входа. Различия объектов и сервисов на разных уровнях становятся очевидны.

Большая схема
Основное назначение большой схемы — помочь лучше понять устройство территории и спланировать маршрут.


Стелы
Стелы располагаются на крупных развилках — именно там, где посетители принимают решение, куда двигаться дальше.

Фингерпосты
На развилках поменьше установлены фингерпосты.

Схемы кластеров
На входе в кластер посетитель видит его укрупненную схему.

Номера объектов
И уже непосредственно перед объектом есть табличка с его обозначением. Для спортивных полей это номера и небольшие схемы.
Массовое посещение
Во время проведения крупных событий народ идет в «Лужники» буквально толпами. В таких случаях необходимы флаги. Для лучшей видимости они закрепляются сильно выше человеческого роста и содержат информацию с максимально простой формой подачи.

Прогулка по «Лужникам»
Для тех, кто предпочитает спокойно гулять по окружающим паркам, по всей территории комплекса установлены ненавязчивые информационные указатели.


Визит на автомобиле
Крупные указатели на въездах и развилках моментально ориентируют проезжающих в пространстве и решают проблему возможных пробок.


Для парковочных мест созданы свои крупные обозначения.

Пробежка и велопрогулка
Беговая дорожка и веломаршрут обозначены на схеме жирными линиями и выделены разными цветами.

По всей длине дорожек размещаются узкие указатели, сообщающее бегуну главное: номер кластера и расположение ближайших объектов с подписями. Текста здесь по минимуму.

Особые ситуации
На период ремонтных работ, перекрытия дорог или проведения крупных мероприятий выставляются временные указатели.


арт-директор
дизайнеры
- Валерий Толчанов
- Степан Гирич