Перед Студией Лебедева стояла задача создать новый интерфейс, соответствующий сложной функциональности программного ядра iScala, который может легко модифицироваться при добавлении новых элементов, подходит для работы с разными языками (в том числе и с теми, где слова пишутся справа налево), не вызывает «ломки» у пользователей предыдущих версий программ (но при этом избавлен от всех архаичностей и пережитков текстового режима), легко воплощается в программный код, близок к идеологии интерфейса Windows. Все элементы интерфейса были стандартизированы. Кроме того, интерфейс разработан для двух вариантов внешнего вида «стандартного» и «оригинального».
|
Предыдущая версия, Scala 5.1 |
© 19952024 Студия Артемия Лебедева
|