«Кампус» создан для повышения уровня подготовки дизайнеров и менеджеров, развития профессиональных навыков и погружения новичков в реальную рабочую среду.
Участники проходят серию лекций и практических занятий под руководством наставников, экспертов и сотрудников студии. В ходе обучения студийцы и приглашенные специалисты рассказывают о принципах работы на каждом этапе создания дизайн-проекта.
Практические разборы помогают подводить промежуточные итоги, делиться успехами и получать обратную связь от арт-директоров и менеджеров.

Продолжительность обучения — одиннадцать недель. Минимум сухой теории, максимум живой практики. Разработка проекта в «Кампусе» полностью воспроизводит последовательность работы над коммерческим дизайн-проектом в Студии Лебедева.

В личном кабинете собраны полноценные лонгриды — подробные гайды по темам, дополненные видеолекциями арт-директоров и руководителей групп студии. В конце каждого блока предусмотрен удобный интерфейс для отправки домашних заданий.

Наставники делятся опытом, помогают решать дизайнерские и менеджерские задачи и отвечают на вопросы. Эксперты участвуют в защите проектов и подключаются к разбору сложных ситуаций.
Наставники
Эксперты
Для третьего потока «Кампуса» приглашенные эксперты провели пять лекций.
Итогом работы стали 7 проектов профессионального уровня, созданных для реальных бизнесов и перспективных стартапов.
Среди выпускников — 6 менеджеров и 8 дизайнеров.
Георгий Першин
Андрей Синицын
Елена Малышева
Лев Загробян
Регина Бармина
Елена Малышева
Александр Никитин
арт-директор и лектор
приглашенные лекторы
- Алена Софьина
- Эркен Кагаров