Берем за основу уже созданные ранее макеты для айОС и переделываем их в соответствии с гайдлайнами «Гугла», меняя особенности навигации, интерфейсные паттерны, типографику и верстку. Утверждаем у арт-директора карту макетов и собираем прототип.
Передаем макеты разработчикам и вносим правки с учетом технологических ограничений. Создаем финальный набор технической графики.
Заказчик считает, что плитка из наименований сопутствующих торговых марок в меню кажется кликабельной. Убираем квадраты и вставляем пиксельную иллюстрацию. Думаем на заглушкой.
Вносим финальные правки и готовим анонс.