|
Справился только один претендент, у всех остальных плохие поверхности и стыки. Полигоны, конвертированные в поверхности. Каждый полигон поверхность: ![]() ![]() Чемпион ≈60 000 поверхностей: ![]() Другая крайность одна поверхность: ![]() Дилдо с лезвием наверное удобно, но небезопасно: ![]() Вмятина на ручке по оси симметрии, стык лезвия и ручки кривой: ![]() Похоже на что-то японское, видимо блик на эскизе сбил с толку: ![]() Близко, но поверхности на спинке ручки с провалом, и место, где ручка встречается с лезвием, не очень хорошее: ![]() Похожие на предыдущую работу проблемы: ![]() Форма почти правильная, сетка чулки: ![]() Лезвие более или менее, ручка не нравится: ![]() Лезвие зачем-то надуто, поверхности корявые: ![]() Еще японское: ![]() Почти хорошо, не нравится та часть ручки, что ближе к лезвию: ![]() Понято правильно, поверхности плохие, ручка не очень получилась: ![]() На лезвии нет режущей кромки, поверхности с вмятинами: ![]() Форма хорошая, поверхности не очень: ![]() Еще один нож одной поверхностью, видимо это лофт: ![]() Вмятины, стыки и местами оставляющие желать лучшего поверхности: ![]() Пример твердотельного моделирования, но все же можно было сделать гораздо лучше: ![]() Победитель, почувствуйте разницу: ![]() |
![]() Работы оценивает Алексей Залата, главный моделлер студии |