Вакансии




Архив




3D-моделлер

Результаты набора на вакансию 3D-моделлера

Справился только один претендент, у всех остальных — плохие поверхности и стыки.

Полигоны, конвертированные в поверхности. Каждый полигон — поверхность:




Чемпион — ≈60 000 поверхностей:



Другая крайность — одна поверхность:



Дилдо с лезвием — наверное удобно, но небезопасно:



Вмятина на ручке по оси симметрии, стык лезвия и ручки — кривой:



Похоже на что-то японское, видимо блик на эскизе сбил с толку:



Близко, но поверхности на спинке ручки с провалом, и место, где ручка встречается с лезвием, не очень хорошее:



Похожие на предыдущую работу проблемы:



Форма почти правильная, сетка — чулки:



Лезвие — более или менее, ручка не нравится:



Лезвие зачем-то надуто, поверхности корявые:



Еще японское:



Почти хорошо, не нравится та часть ручки, что ближе к лезвию:



Понято правильно, поверхности плохие, ручка не очень получилась:



На лезвии нет режущей кромки, поверхности с вмятинами:



Форма хорошая, поверхности не очень:



Еще один нож одной поверхностью, видимо это лофт:



Вмятины, стыки и местами оставляющие желать лучшего поверхности:



Пример твердотельного моделирования, но все же можно было сделать гораздо лучше:



Победитель, почувствуйте разницу:



Работы оценивает Алексей Залата, главный моделлер студии




Поделиться ссылочкой: