.ру/ | Ководство |
|
|
... |
26
|
27
|
28
|
29 |
30
|
31
|
1
|
... |
|
|
|
Бизнес-линч | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|
← Ctrl → |
|
|
Идиотека | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|
↓ |
|
|
Рутина | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|
|
|
|
Процесс | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|
|
|
|
Иллюстрации | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|
|
Имя или псевдоним |
3F> Begemot |
![]() рецензировал
Евгений Казанцев
|
|
Сопроводительный текст |
Здравствуйте! Это моя первая работа в 3Д, в которой я применил все знания программы 3Д Макс, и они малы. Можете судить как угодно, я все равно не перестану делать это :) Меня интересует вот что. Я прочитал много «литературы» по данной программе, но никак не смог найти информации, о том как избавится от Noise, который виден в темных участках моего рендера. Может я мало читал или не там искал. Подскажите в чем проблема? Откуда берется этот шум, и как от него избавиться? |
|
|
|
|
|
