Начинаем рисовать космических монстров для пиксельных карт.


Придумываем упаковку для колоды.



Перекрашиваем в цвета, близкие к экранным цветам старых компьютеров.

Арт-директор: Все изображения и надписи должны быть пиксельными.
Подбираем пиксельный шрифт, заодно превращаем однобитные карты в восьмибитные.

Арт-директор: Посмотрите, какие цвета в ДОС, и сделайте такие же.
Заодно переверстываем упаковку под новую раскладку.

